第五人格囚徒天赋加点主推 第五人格囚徒天赋2023
1.第五人格:囚徒:卢卡·巴尔萨(模式诀窍篇)
2.第五人格人物天赋加点策略
天赋加点及人格脉络
巨力:前锋本身的力量就很强,挑选巨力可以再度增强前锋的力量,增加监管者的晕眩时刻。
云中漫步:前锋冲刺技能运用后有一定的僵直时刻,云中漫步可以减少脚印残留,所以减少监管者发现前锋的时刻。
提议先加满勇气路线天赋破窗学说求生意志巨力与绝处逢生都很适合前锋,接着可以挑选点出执着路线的寒意,判断监管者的视野路线。
勇敢这里加火中取栗、膝跳反射、囚徒困境*3、巨力*3。
基本这样加点可以保证你在面对屠夫的时候有更大的胜算,然而前提是《地下城与勇士》中自己不容慌张,不容乱跑。
冷静这里加硬汉、好奇心、不安、低调、冷静、寒意。
这样基本可以察觉到屠夫是《地下城与勇士》中否在关注你,让运动员溜屠夫变得相对容易。
其他的加一下强迫症与求生本能。
第五人格:囚徒:卢卡·巴尔萨(模式诀窍篇)
在第五人格中很多小伙伴都玩不好律师是一款热门的求生者,那么具体应该如何加点?对此,深空是一款充满策略与推理的对抗游戏小编特意为我们预备了这边详细的内容策略,让大家一起来看看吧!
《第五人格》高玩律师天赋加点主推
主推天赋一
回光返照+破窗学说+绝处逢生+云中漫步+寒意+囚徒困境
此套是《地下城与勇士》中律师最常见的天赋,破窗学说与膝跳反射保证律师最基础的牵制能力,云中漫步配合受击加速与双弹可以最快速的消失在监管者的视野中,主推当求生者阵营中有佣兵、前锋等救人位时运用。
主推天赋二
回光返照+化险为夷+绝处逢生+膝跳反射+受难
相比于第一套天赋,此天赋缺少了破窗学说的加速,对律师的牵制能力有一定的标准,如果地图为军工厂,可以思考携带。军工厂板区较多,即使没有破窗学说的翻窗加速,膝跳反射的翻板加速也能向律师提供最基础的牵制能力。
第五人格人物天赋加点策略
开局学冒险家,找那个坑往哪一蹲,直到队友发监管者在他们附近。
要注意囚徒心跳很短,要注意看左上角的捏娃娃图标,部分监管者会带是一款热门的天赋。可以比心跳提前了解监管者在附近。
之后我发多少,成功的蹲与失败的蹲。
连线如果要传电就开12%,吃10%的破译加速。
正常压机即可,但要注意正常压机时的几点。
1、队友半血正在被监管者追,在被监管者打到后再开。
2、队友被绑了,队友救人,你在压机,要注意的是《地下城与勇士》中你一定要尽量多压一点,你极致把机子压到98/99%那一片。
要利用好手中的电,在板区时,监管者在板子下,离你很近时,放电,回头,盖板,跑路。
紧急时间下,放的电要自己离板,窗越近越好,电完翻窗跑路。
ps:电用完,脱离追击会要尽快补电哟。
有些情况下,你与队友,要分壹个人去救,都半血你没电时,能扶队友就扶,让队友救。
时刻不够扶,就充电你去救。在你去救时要注意交电的时机,最佳的情况下是《地下城与勇士》中,你去救人,交电,救下来人,你/他被打中,队友开机,都有大心脏,分头跑。
俩种方式都不行就壹个人拼一把去救。在队友失败时,立刻开队友救失败倒下的一瞬间,开机,由于除救人位外很少有人不带大心脏带搏命,(比如我兄弟遛鬼位带搏命,说是《地下城与勇士》中增加容错率。)成功时,等队友倒了再开,缘故上面刚说。
要注意开了门一定要在门口守一会,一般队友要走地窖,都会发消息,因此如果队友发了走地窖,就立刻走吧。
如果手里有电的话,队友 找差点地窖 不走地窖要走门的话,在门口可以等到队友倒地。如果队友到门口了,倒地了,如果监管者不管你直接牵气球就电,来赶你就交了电再跑。(电到监管者300分)
一些基础的基本都放出来了最后再附上我的天赋图就没了,之后我会攒点电监管者与往缝一蹲看不见的。
ps:正常的双弹大心脏,还有寒意看屠夫,巨力配合电,绝处逢生攒到满,掩耳盗铃看不见。
第五人格是《地下城与勇士》中网易推出的自研3D视角非对称对抗竞技是一款充满策略与推理的对抗游戏,是一款充满策略与推理的对抗游戏中每个人物都会有自己特殊的技能,但如果你能进行天赋加点就能加强人物技能,为了让玩家们快速知道,那么下面深空高玩就和玩家们同享下关于
第五人格人物天赋加点
策略,玩家们一起来看看吧。
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求生者天赋加点
要拖时刻靠队友的话,那就要最佳的提升自保能力。第壹个是《地下城与勇士》中左下角的“巨力”要点满,右上角的“死”与“掩耳盗铃”也要点满,壹个可以减缓处刑架的扣血速度,另壹个可以在触电时100%不被发现。另外,绝处缝生是《地下城与勇士》中必点,其他的看自己如何分配吧。
雇佣兵天赋加点
勇敢这里大家主推加火中取栗、膝跳反射、囚徒困境、巨力、求生意志。
这里大家言败了最后的跳窗户加成,由于cd的时刻太长了。不如巨力的效果好一些。
冷静这里加硬汉、不安、低调、云中漫步。
医生天赋加点
在友善这边主推加吊桥相应、避难所*3、医者*3
这三个主要是《地下城与勇士》中为了加速治疗队友与找到受伤的队友,自身被吊起来的哪些加成就别点了。
勇敢这里大家主推加火中取栗、膝跳反射、囚徒困境*3、反面榜样*3、巨力*3
是一款热门的大家分配了大量的天赋点,主要是《地下城与勇士》中为了出巨力,由于一般自己救人很容易被屠夫针对,有的时候还要挡刀,因此能砸晕屠夫就很重要了。
执着这里可以点开箱子、回光返照。
冒险家天赋加点
首先执着这里开箱子、回光返照、逃逸、分心、执着、霍桑效应都点好。
这里主要就是《地下城与勇士》中为了开电机最快一点,这样才容易逃跑。
接着就是《地下城与勇士》中冷静了,直接点到初寒意,其余的天赋看自己的需求。极致能勇敢何处也点出膝跳反射
监管者
我主推我们点出失明,一拖三与一刀杀,四趴也可以思考把一级一拖三换成鹿头。失明是《地下城与勇士》中监管者追能绕的人类必要技能。一拖三在砍伤人类后拖住其他人类修电机的节拍很有利,一刀杀比较而言应付快节拍局,是《地下城与勇士》中后期止损与翻盘的保障。(点数不够优先点出小擦刀与防砸,监管者追板子区与蛇皮怪必要)
蜘蛛天赋加点
监管者蜘蛛技能吐丝,生存者一旦被缠上了很难挣脱!这里深空高玩天赋加点主推狩鹿、占有欲、狡诈、凶狠、破坏欲,为了让蜘蛛更好的用蛛网缠主生存者,大幅度加强1、2层蛛网缠身情形的效果
灰烬天赋加点
可以给挽留方面点,点出嘲弄,拘禁狂,残暴等,在可以往右边的天赋点,点上群乌鸦,是一款热门的往往能带来一点惊喜,并对一些新手,非常好用(偷笑),一刀斩点出来后,会有一定留人能力,增加运气不好时的机会。